// blade.c
// Last Modified by winder on May. 25 2001

#include <weapon.h>
inherit BLADE;

void create()
{
	 set_name(HIW"宝刀"NOR, ({"bao dao", "dao" }) );
	 set_weight(4000);
	 if( clonep() )
		 set_default_object(__FILE__);
	 else {
		 set("unit", "柄");
		 set("value", 500);
		 set("material", "iron");
		 set("long", "这似乎是一把不同寻常的宝刀，透着一股杀气。\n");
		 set("wield_msg", "$N抽出一把明晃晃的$n握在手中。\n");
		 set("unequip_msg", "$N将手中的$n插入腰间的刀鞘。\n");
	 }
	 init_blade(25);
	 setup();
}
